我们通常会使用工具(如ResourceHacker,Restorator等等)来对可执行文件(*.exe),DLL文件(*.dll),输入法文件(*.ime),控制面板文件(*.cpl)等等WindowsPE文件里面的资源进行修改?#28304;?#21040;个性化和美观的目的.但是它们都是手动的,也就是需要自己打开文件后一个个进行修改,然后保存.碰巧系统自动更新以后文件被更新,那就要重复劳动了. 
这个工具最初设计的目标,就是为了解决这个问题而出现的.

本工具支持直接打开Win32文件(可执行文件、动态链接库、输入法文件、控制面板),并直观地显示出内部含有的资源,可以用拖放来修改资源,并直接生成修改号的目标文件。您还可以将您的修改打包后导出,让其他人也能使用您的打包。

本页包含以下内容
运行环境要求 [?#24049;?/a>]

Windows XP/2003/Vista/Server 2008
要求安装有最低2.0版本的.net Framework.

界面说明 [?#24049;?/a>]

界面介绍


工具栏上的按钮?#26469;问?/strong>:

  1. 打开文件:打开要修改资源的文件
  2. 保存修改:修改资源后将文件更新,可以选择覆盖原始文件或另存到新的地方
  3. 全部保存:同时保存所有打开的已修改并且尚未保存的文件.
  4. 关闭文件:点击会关闭当前树中活动的文件
  5. 撤销:在修改资源后,如果感觉不好或有错误的操作,点击可以还原到打开时的状态;
  6. 替换资源:点击会弹出一个对话框,然后浏览到新的资源文件后可以替换当前资源;
  7. 导入文件夹:点击会弹出一个对话框选择目录,选定后对应目录中的资源将会自动导入(类似Restorator的自动导入),详见后面说明;
  8. 打包:可以将这次操作中的修改打包为一个包,以后可以使用这个包进行批量导入或发给其他人共享.
  9. 应用补丁包:应用在步骤8中生成的资源包;
  10. 关联文件:可以在系统中关联步骤8生成的资源修改包.关联成功后双击资源修改包即可快速打开软件并应用.
  11. 系统配置(暂不可用)
  12. 帮助文档:点击弹出关于对话框;
  13. 主页:点击访问我的主页;
  14. 退出:点击退出程序;


下面左侧是资源树,结构是:
打开的文件
|  资源类型
|    资源ID

在树中,一旦进行了修改,其标题会用红色字显示,否则是通常颜色(图中即是已修改的状态)
?#20063;?#21306;域是预览区域,会根据左侧不同的资源类型显示相应的预览.(目前支持位图/光标/图标/动画).

提示:在资源树和预览区域都支持拖放功能---
拖动文件到左侧资源树: 如果是可以修改资源的文件,会打开文件以供修改;如果是资源补丁包(*.fspk,上面生成的包文件)会自动应用;
拖动文件到?#20063;?#39044;览区域: 如果拖放的文件类?#25302;?#21516;,会执行替换操作.

进?#36164;?#29992; [?#24049;?/a>]

::::打包资源修改部分
打包资源修改可以将这次操作中所有文件中的特定文件打包成一个资源包,以方便以后再次修改或发送给其他人共享成果.
点击工具栏"打包"按钮会弹出打包按钮,如下:
1

其中的"文件列表"会显示出所有已经修改的文件,要打包的文件请勾选上前面的勾.
强制绑定路径:这是可选项.如果选择的话,当打开应用资源包的时候,如果对应的文件还没打开,系统会自动根据这里指定的文件路径去打开相应的文件再应用资源修改.这里是可以使用系统变量的.通常情况下,对于 Program Files和Windows目录下的文件,这里是已经自动识别强制路径的.
点击"绑定"按钮可以将文件路径绑定起来.点击"不绑定"则可以不使用绑定功能.
在对系统文件进行修改的时候,是推荐绑定的.因为绑定以后再?#38382;?#29992;资源包的时候,是不用先去把原文件打开的,这样可以简化操作步骤.

点击"确定"开始打包,点击后会先弹出来一个对话框让你选择一个存放的位置,然后再开始打包.

::::应用上面生成的资源包
使用工具栏"应用补丁包",或直接拖动补丁包文件到左侧的树窗口中,都可以很快捷的打开资源包文件.
如果已经用过工具栏的"关联"功能,那么也可以直接双击资源包文件来打开了.

打开后,会弹出来一个小窗口提示解压缩进度,完成后所有打开的文件中同名文件都将会自动运用资源.


如果资源包中包含的文件程序尚未打开,会有两?#26234;?#20917;:
1.包中对应的文件是绑定路径的,那么系统会在检查可以正常打开后询问你是否自动打开,选择"是"会自动打开文件并应用资源修改;
2.如果资源包中对应的文件是没有绑定路径的,那么会被程序忽略.

这里提供一个
示例包程序,是MAC最新的Leopard风格的Shell32.dll文件(来自于 http://bbs.themex.net/showthread.php?t=16825586)
这是一个已经绑定路径的资源包,按照上面的打开方法打开然后保存你就可以开心地看到你的系统的Shell32.dll已经美化成功了 :-)

附加资源 [?#24049;?/a>]

这里提供一个示例包程序,是MAC最新的Leopard风格的Shell32.dll文件(来自于 http://bbs.themex.net/showthread.php?t=16825586)
这是一个已经绑定路径的资源包,按照上面的打开方法打开然后保存你就可以开心地看到你的系统的Shell32.dll已经美化成功了 :-)

轩辕传奇
怎样算特马 pk10怎么算冠军口诀 福建省体彩3l选7走势图开奖结果 pk10历史开奖纪录 七乐彩走势及大赢家 好运3开奖结果 上海时时走势图经 新481近30期开奖 微信捕鱼 福彩30选7开奖号码